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自宅サーバー構築、FiveMサーバー開発、WSL2・Docker・Ansibleによる環境整理を記録している技術ブログです。

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FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】 FiveM
2026/07/11

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】

HaruuuCoreのhc_moneyで、character_id単位のcash / bank、DB保存、GTA STAT同期、ESCメニュー表示、通常HUD非表示の方針を整理します。

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】 FiveM
2026/07/02

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】

HaruuuCoreのhc_character_uiで、character selection UI、NUI focus cleanup、requestId、timeout、stale response ignoreをどのように扱うかを整理します。

FiveMでキャラクター枠を作る【slotと論理削除の基準を決めます】 FiveM
2026/06/15

FiveMでキャラクター枠を作る【slotと論理削除の基準を決めます】

HaruuuCoreのhc_characterで、slot 1〜3、active character、deleted character、論理削除をどのように扱うかを整理します。

FiveMでID設計を分ける【責務分離の基準を作ります】 FiveM
2026/05/17

FiveMでID設計を分ける【責務分離の基準を作ります】

FiveMのVanilla環境で自作基盤を作る際に、source、identifier、character_idを分けて扱う理由と責務境界を記録します。

FiveMのフレームワークを自作する【初期構成の方針を決めます】 FiveM
2026/05/10

FiveMのフレームワークを自作する【初期構成の方針を決めます】

Vanilla FiveMを土台に、標準resourceを残しながらHaruuuCoreの初期構成を決めた記録です。

自宅サーバー環境を分ける【永続データを保護しやすい構成にします】 Server Tech
2026/05/06

自宅サーバー環境を分ける【永続データを保護しやすい構成にします】

FiveMとMinecraftを同じWSL2環境で扱うために、構成管理・永続データ・長期保管を分けた運用構成を記録します。

自宅サーバー環境を分ける【永続データを保護しやすい構成にします】 Server Tech
2026/05/06

自宅サーバー環境を分ける【永続データを保護しやすい構成にします】

FiveMとMinecraftを同じWSL2環境で扱うために、構成管理・永続データ・長期保管を分けた運用構成を記録します。

自宅サーバーのバックアップを整える【Ansible実行まで確認します】 Server Tech
2026/04/28

自宅サーバーのバックアップを整える【Ansible実行まで確認します】

WSL2上のPixelmon運用で、ネットワーク経路、旧環境資産、Ansibleによるバックアップ手順を整理した作業ログです。

23GBのサーバーデータを移行する【Docker起動まで確認します】 Server Tech
2026/04/20

23GBのサーバーデータを移行する【Docker起動まで確認します】

Pixelmonの23GBデータをWSL2側へ移行し、Docker環境で起動確認とログイン確認まで行った作業記録です。

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】 FiveM
2026/07/11

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】

HaruuuCoreのhc_moneyで、character_id単位のcash / bank、DB保存、GTA STAT同期、ESCメニュー表示、通常HUD非表示の方針を整理します。

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】 FiveM
2026/07/02

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】

HaruuuCoreのhc_character_uiで、character selection UI、NUI focus cleanup、requestId、timeout、stale response ignoreをどのように扱うかを整理します。

FiveMでキャラクター枠を作る【slotと論理削除の基準を決めます】 FiveM
2026/06/15

FiveMでキャラクター枠を作る【slotと論理削除の基準を決めます】

HaruuuCoreのhc_characterで、slot 1〜3、active character、deleted character、論理削除をどのように扱うかを整理します。