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自宅サーバー構築、FiveMサーバー開発、WSL2・Docker・Ansibleによる環境整理を記録している技術ブログです。

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AIの外部記憶へ何を保存するか【GitHub上の情報を用途別に分けます】 AI
2026/08/25

AIの外部記憶へ何を保存するか【GitHub上の情報を用途別に分けます】

GitHubをAIの外部記憶として使う際に、役割仕様、長期記憶、学習履歴、現在状態、試合記録を分け、それぞれをどの条件で取得しているか整理します。

AIとのディベートを継続運用する【ハルAリーグの設計と改善記録】 AI
2026/08/18

AIとのディベートを継続運用する【ハルAリーグの設計と改善記録】

GitHubを正本にした外部記憶の検証環境として、ハルAリーグで選手、判定、評価、記録、試合間比較を分け、一試合の結果を次の検証へ戻している仕組みを整理します。

ChatGPT WorkでGitHubを外部記憶にできるか【AIディベートで検証します】 AI
2026/08/17

ChatGPT WorkでGitHubを外部記憶にできるか【AIディベートで検証します】

ChatGPT WorkとGitHubを組み合わせ、GitHubに保存した採用済みルールや試合記録から、新しいチャットで運用状態を再構築できるか、AIディベートを使った最初の検証を整理します。

FiveMでRankとXPを作る【character_id単位で進行度を管理します】 FiveM
2026/07/18

FiveMでRankとXPを作る【character_id単位で進行度を管理します】

HaruuuCoreのhc_progressionで、character_id単位のRank / XP、DB保存、XP加算、Rank再計算、progression stateの責務を整理します。

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】 FiveM
2026/07/11

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】

HaruuuCoreのhc_moneyで、character_id単位のcash / bank、DB保存、GTA STAT同期、ESCメニュー表示、通常HUD非表示の方針を整理します。

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】 FiveM
2026/07/02

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】

HaruuuCoreのhc_character_uiで、character selection UI、NUI focus cleanup、requestId、timeout、stale response ignoreをどのように扱うかを整理します。

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自宅サーバー環境を分ける【永続データを保護しやすい構成にします】 Server Tech
2026/05/06

自宅サーバー環境を分ける【永続データを保護しやすい構成にします】

FiveMとMinecraftを同じWSL2環境で扱うために、構成管理・永続データ・長期保管を分けた運用構成を記録します。

自宅サーバーのバックアップを整える【Ansible実行まで確認します】 Server Tech
2026/04/28

自宅サーバーのバックアップを整える【Ansible実行まで確認します】

WSL2上のPixelmon運用で、ネットワーク経路、旧環境資産、Ansibleによるバックアップ手順を整理した作業ログです。

23GBのサーバーデータを移行する【Docker起動まで確認します】 Server Tech
2026/04/20

23GBのサーバーデータを移行する【Docker起動まで確認します】

Pixelmonの23GBデータをWSL2側へ移行し、Docker環境で起動確認とログイン確認まで行った作業記録です。

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FiveMでRankとXPを作る【character_id単位で進行度を管理します】 FiveM
2026/07/18

FiveMでRankとXPを作る【character_id単位で進行度を管理します】

HaruuuCoreのhc_progressionで、character_id単位のRank / XP、DB保存、XP加算、Rank再計算、progression stateの責務を整理します。

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】 FiveM
2026/07/11

FiveMで所持金を同期する【ESCメニュー表示まで確認します】

HaruuuCoreのhc_moneyで、character_id単位のcash / bank、DB保存、GTA STAT同期、ESCメニュー表示、通常HUD非表示の方針を整理します。

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】 FiveM
2026/07/02

FiveMでキャラクターUIを作る【NUIの詰まりを避ける設計にします】

HaruuuCoreのhc_character_uiで、character selection UI、NUI focus cleanup、requestId、timeout、stale response ignoreをどのように扱うかを整理します。

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AIの外部記憶へ何を保存するか【GitHub上の情報を用途別に分けます】 AI
2026/08/25

AIの外部記憶へ何を保存するか【GitHub上の情報を用途別に分けます】

GitHubをAIの外部記憶として使う際に、役割仕様、長期記憶、学習履歴、現在状態、試合記録を分け、それぞれをどの条件で取得しているか整理します。

AIとのディベートを継続運用する【ハルAリーグの設計と改善記録】 AI
2026/08/18

AIとのディベートを継続運用する【ハルAリーグの設計と改善記録】

GitHubを正本にした外部記憶の検証環境として、ハルAリーグで選手、判定、評価、記録、試合間比較を分け、一試合の結果を次の検証へ戻している仕組みを整理します。

ChatGPT WorkでGitHubを外部記憶にできるか【AIディベートで検証します】 AI
2026/08/17

ChatGPT WorkでGitHubを外部記憶にできるか【AIディベートで検証します】

ChatGPT WorkとGitHubを組み合わせ、GitHubに保存した採用済みルールや試合記録から、新しいチャットで運用状態を再構築できるか、AIディベートを使った最初の検証を整理します。

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